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四大屬性捲

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發表於 2026-4-29 19:10:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
四種屬性捲設計
火捲
  • 效果:攻擊時有機率造成暴擊。
  • 特色:適合高爆發輸出,能壓制防禦力低的敵人。
  • 策略:在 PvP 中能逼迫對手消耗或回血資源。
水捲
  • 效果:攻擊時有機率修收敵人魔力。
  • 特色:偏向控制型,適合打斷敵人節奏。
  • 策略:在團戰中能有效牽制敵方前排。
風捲
  • 效果:攻擊時機率造成各定傷害
  • 特色:穩定輸出,適合清怪打群戰。
  • 策略:在副本或攻城戰中能快速清理敵人。
地捲
  • 效果:天生增加傷害減免。
  • 特色:偏防禦型,增加生存能力。
  • 策略:適合坦克或需要持久作戰的玩家。

遊戲玩法建議
  • 玩家可以透過任務、打怪或商城獲得捲軸。
  • 武器只能附加一種屬性捲,增加選擇的策略性。
  • 捲軸可透過「合成」或「強化」提升效果,讓玩家有追求成長的動力。
  • 在 PvP 中,玩家需根據對手的職業與戰術選擇合適的捲軸,形成「屬性相剋」的博弈。


    火屬性捲軸效果 (近戰使用)

    火之 1%近距離傷害*1.1倍

    烈焰 2%近距離傷害*1.2倍

    火靈 3%近距離傷害*1.3倍

    火神 5%近距離傷害*1.4倍

    赫法斯特斯 10%近距離傷害*1.5倍


    風屬性捲軸效果

    風之 5%固定傷害10

    暴風 5%固定傷害20

    風靈 5%固定傷害30

    蒼嵐 5%固定傷害40

    宙斯 5%固定傷害50


    水屬性捲軸效果

    水之 回魔+5

    海鳴 回魔+10

    回魔+15 魔攻+1

    回魔+20 魔攻+2

    回魔+25 魔攻+3


    地屬性捲軸效果

    地之 防禦-1 減傷+1

    崩裂 防禦-1 減傷+1

    地靈 防禦-2 減傷+2

    地神 防禦-2 減傷+2

    蓋亞 防禦-3 減傷+3



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